30회 가량 ACSA 관련 교육 포스팅을 진행하면서 Layer 2 중심의 내용을 다뤄봤습니다.이제는 Layer 2에서 한
계속 읽기AOS-CX Switching
[ACSA 교육#31] Static & Dynamic LAG
지난 포스팅에서 LAG(Link Aggregation Group)에 대해 간단히 알아보았습니다. LAG는 두 가지 운영 모드를 갖고 있습니다.
계속 읽기[ACSA 교육#30] Link Aggregation
스위치는 다양한 VLAN상에 위치한 많은 장치에 대해 연결을 제공해야 합니다. 여기서 발생하는 모든 트래픽은 스위치간
계속 읽기[ACSA 교육#29] Rate Limit & Loop Protection
Rate Limit 스패닝 트리(Spanning Tree)의 구성이 잘못되면 Layer 2의 루프가 생성될 수 있습니다. 이러한 상황에서
계속 읽기[ACSA 교육#28] MSTP 이론과 지역 구성
일반적인 Spanning Tree(Common Spanning Tree, CST)는 VLAN 수에 관계없이 전체 네트워크에 대해 하나의 스패닝 트리
계속 읽기[ACSA 교육#27] RSTP 동작 방식
RSTP(Rapid STP)는 다음과 같은 알고리즘을 통해 루프 없는 토폴로지를 운영합니다. 루트 스위치 (Root Switch) 선택
계속 읽기[ACSA 교육#26] RSTP 요소
지난 시간에 이어 STP(Spanning Tree Protocol), 그 중에서도 RSTP(Rapid STP)에 대해 알아보고자 합니다. RSTP 알고리즘이
계속 읽기[ACSA 교육#25] Spanning Tree Protocol
지난 번 네트워크 이중화(Redundancy)를 얘기하면서 그로 인해 발생될 수 있는 Loop에 대한 것도 얘기하였습니다. 그에
계속 읽기[ACSA 교육#24] Redundant Network
네트워크 통신은 IT인프라에서 아주 중요합니다. 종종 크리티컬에서 서비스에 아주 큰 영향을 미치기도 합니다. 아래와 같이
계속 읽기[ACSA 교육#23] 프레임 전송 과정
앞서 VLAN과 802.1Q 등 Layer 2에서 대표되는 기술들을 알아보면서 프레임(Frame)을 함께 언급했습니다. 이전 포스팅에서도 OSI
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