일반적인 Spanning Tree(Common Spanning Tree, CST)는 VLAN 수에 관계없이 전체 네트워크에 대해 하나의 스패닝 트리
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EASY한 EDGE 이야기
일반적인 Spanning Tree(Common Spanning Tree, CST)는 VLAN 수에 관계없이 전체 네트워크에 대해 하나의 스패닝 트리
계속 읽기지난 포스팅에서 AOS-CX 시뮬레이터를 소개한 바 있습니다. AOS-CX 시뮬레이터는 EVE-NG나 GNS3와 같은 에뮬레이터를 통해서 동작이
계속 읽기Aruba에서 AOS-CX 스위치 시뮬레이터를 출시하였습니다. 오늘 이것에 대해 알아볼까 합니다.많은 분들이 왜 Aruba는 교육이나 체험을
계속 읽기RSTP(Rapid STP)는 다음과 같은 알고리즘을 통해 루프 없는 토폴로지를 운영합니다. 루트 스위치 (Root Switch) 선택
계속 읽기지난 시간에 이어 STP(Spanning Tree Protocol), 그 중에서도 RSTP(Rapid STP)에 대해 알아보고자 합니다. RSTP 알고리즘이
계속 읽기지난 번 네트워크 이중화(Redundancy)를 얘기하면서 그로 인해 발생될 수 있는 Loop에 대한 것도 얘기하였습니다. 그에
계속 읽기네트워크 통신은 IT인프라에서 아주 중요합니다. 종종 크리티컬에서 서비스에 아주 큰 영향을 미치기도 합니다. 아래와 같이
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계속 읽기Layer 2 스위치는 MAC주소를 기반으로 데이터를 전달합니다. 이를 위해서 스위치는 MAC주소 테이블(MAC Address Table)을 사용합니다.
계속 읽기지난 포스팅에서 VLAN에 대해 알아보았습니다. 하나의 물리적 스위치 안에 가상의 스위치를 만들어서 보다 효율적으로 브로드캐스트
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